围棋与辩证法
世界上任何事物的认识都有一个过程,黑格尔把这个过程分为三个阶段:肯定、否定、否定之否定。
康德认为物自体是不可知的,人类所认识的物质只是先验的表象,即使人能认识物质,由于每个人的认识又有所不同,所以不能真正认识到物体本质,也即仍然无法认识物质。
黑格尔把表象与本质的矛盾进行了对立统一,并确信人类可以认识物质。认识始于表象,这是肯定;每个人眼中的表象会因片面而有偏差,与他人的认识相比较,可以发现偏差存在,这是否定;经过大家共同的比兑,纠正偏差,找到正确的本质,这是否定之否定。
下围棋也遵循这个认识过程。
执黑一方先行,每方各下一步,每下一步都要在棋局中有所获利,要么是实空,要么是厚势。轮到一方先落子,此一子落下,发挥一定势力,这是肯定;此一子尚未落下,考虑到会不会被对方攻击,或可能有更大好点被对方占据,所以先要自己找找自己棋路的漏洞,这是否定;当发现此子落点不佳,便需要再找好点,这是否定之否定。如此反复,直至找到最满意的点。
对局者在全局的思路亦大多遵循这个规律。但在现代围棋中,时间越来越有限,所以非当下落子的一方,虽然无事可做,但亦需思考棋局进程。这样也有三个阶段,不过次序换为:否定——肯定——否定……
下围棋不能带有任何感情,有的人更喜欢执黑,有的人更喜欢执白,但是不管猜中白还是猜中黑,棋还是不得不下。
下围棋需要依靠感觉,争取主动;如果一开始在气势上落后,每手必应,后面会越来越不自信。
所以肯定是愉快的,否定是痛苦的,在等待对手行棋的时间里,还有一个事情就是与其比计算速度。对方想的时间越长,说明棋越复杂,难度越大,下出的棋又出乎意料,轮到自己下就要多想;反之对方下得快,棋又在意料之中,棋就越简明,可以快下。对方心理在于必欲至己方于死地,所以想得快,己方考量己方棋局漏洞,漏洞发现越多越痛苦,且较慢。行棋的心理即在愉快与痛苦交替的狭缝中前进。
有两种棋是计算所无法很快发现的,也就是说不能简单地分别从或攻或防的角度思考,不能“执其两端而扣之”,而是走“只此一手”的好棋。当轮到己方落子时是妙手,具备创造性;当轮到对方落子时是本手,一举识破并击溃对方意图。
双方实力相差不大的情况下,下棋多靠计算,对思考的投入比较平均;双方实力相差较大,或棋风迥异,下棋多靠感觉,哪步棋多想或少想,要有所分别。
下棋能有所提高是不容易的,依靠科学辩证的方法,棋力一定能够不断增长。
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